



MÉRIDA, Yucatán.– Con la participación de 445 estudiantes y jóvenes de distintos niveles educativos, concluyeron en Yucatán las actividades del programa Rumbo a la Copa FutBotMx, una iniciativa orientada al fortalecimiento de habilidades en robótica, innovación tecnológica y trabajo colaborativo.
La ceremonia de clausura se realizó en las instalaciones del Centro de Investigación Científica de Yucatán (CICY), donde también se llevó a cabo el abanderamiento de los equipos Team Aluxe, X-Force y FUTM4A, que representarán al estado en la fase nacional de la Copa FutBotMx, programada para los días 25 y 26 de junio en la Ciudad de México.
En representación del gobernador Joaquín Díaz Mena, la secretaria de Ciencia, Humanidades, Tecnología e Innovación, Mirna Manzanilla Romero, destacó la importancia de formar talento especializado en áreas como la robótica, la automatización y las tecnologías emergentes para fortalecer el desarrollo de Yucatán.
La funcionaria señaló que FutBotMx constituye un esfuerzo conjunto entre gobierno, academia y sector productivo para impulsar la preparación de jóvenes en disciplinas estratégicas, al tiempo que reiteró el respaldo de la administración estatal a proyectos que favorecen la transformación digital y la generación de oportunidades para las nuevas generaciones.
Los equipos que obtuvieron su pase a la competencia nacional son Team Aluxe, del Instituto Tecnológico de Mérida; X-Force, del Instituto Tecnológico Superior del Sur del Estado de Yucatán; y FUTM4A, de la Universidad Tecnológica Metropolitana.
Durante el evento, la directora general del CICY, Maira Rubí Segura Campos, subrayó que la Copa FutBotMx trasciende el ámbito competitivo al convertirse en una plataforma para que las juventudes desarrollen capacidades científicas y tecnológicas, potencien su creatividad y propongan soluciones innovadoras a diversos desafíos.
La jornada reunió a más de 150 asistentes, entre estudiantes de educación media superior, integrantes de los equipos clasificados, docentes, representantes académicos y aliados estratégicos.
Como parte de las actividades de cierre, se presentaron exhibiciones de vehículos autónomos, perros robot, impresión 3D y diversos proyectos desarrollados por estudiantes. Asimismo, se realizaron demostraciones de equipos participantes en competencias como Batalla de Robots y Bot Ball.
También destacó la participación de alumnos de la escuela federal “Benito Juárez” de Progreso, quienes expusieron el proyecto “Mestal”, creado por el equipo Cyber Kraken y enfocado en la conservación del patrimonio arqueológico. Esta propuesta representó a Yucatán en el League International Open Championship México 2026, celebrado en Guadalajara.
Desde abril y hasta junio, la sede Yucatán de la Copa FutBotMx desarrolló nueve actividades de divulgación científica, cuatro talleres especializados en robótica y diversas acciones de capacitación tecnológica, beneficiando a cientos de jóvenes interesados en fortalecer sus conocimientos en ciencia, tecnología e innovación.
La realización de este programa fue posible gracias a la colaboración entre el CICY, la Secretaría de Ciencia, Humanidades, Tecnología e Innovación (Secihti), la Secretaría de Educación del Gobierno del Estado de Yucatán (Segey) y la Cámara Nacional de la Industria Electrónica, de Telecomunicaciones y Tecnologías de la Información (Canieti) Sureste.
